Tips GMing Untuk Pena Dan Kertas RPG

Ada beberapa cara yang bisa Anda lakukan pada GM sebuah RPG Pena dan Kertas.

 

Dipandu petualangan

 

Sebuah petualangan yang disiapkan adalah satu di mana semuanya sudah selesai. Biasanya sampai ke urutan pertemuan yang akan dialami karakter, Poker Online kejadian yang akan mereka alami dan bagaimana akan berakhir.

 

Itu membuatnya menjadi perkembangan sederhana biasanya. Tidak peduli apa yang pemain lakukan, mereka akan selalu berakhir mengikuti rangkaian langkah petualangan Anda. Dan itu bekerja dengan baik sepanjang waktu.

 

Keuntungan besar dari petualangan yang disiapkan adalah segalanya telah siap untuk Anda. Anda tidak memiliki misteri dan tidak ada yang belum selesai sebelumnya. Anda tidak akan bertanya-tanya “apa yang harus saya lakukan sekarang?”

 

Tapi ada beberapa masalah dengan petualangan yang disiapkan.

 

Masalah utamanya adalah tidak ada determinisme diri sejati para pemain. Tidak peduli apa yang mereka lakukan, hasilnya pada dasarnya akan tetap sama. Satu-satunya pilihan yang benar-benar mereka miliki adalah bagaimana mengatasi apa yang telah diajukan terhadap mereka.

 

Tapi jika Anda pernah menjalankan permainan sebelumnya, Anda akan menyadari bahwa pemain tidak pernah melakukan apa yang Anda harapkan untuk mereka lakukan. Dan itu cukup sering meninggalkan petualangan yang nampak sedikit seimbang. Monster masih menunggu di ruangan tertentu, meski secara logis mereka pasti pernah mendengar bahwa para pemain ada di sana, dan mungkin juga tersembunyi atau datang mencarinya!

 

Itu membawa kita ke jenis petualangan kedua kita:

 

“Cerita” Petualangan

 

Cerita petualangan adalah mereka yang berpusat di seluruh dunia pengaturan dan situasi. Intinya, Anda sebagai GM mengerjakan apa yang sedang terjadi di dunia para pemain, dan kemudian mempresentasikannya dengan sebuah situasi. Anda mungkin juga mengatakan bahwa Anda menciptakan dunia dan situasi, lalu plonk karakter di tengahnya dan lihat apa yang terjadi!

 

Ini adalah jenis permainan yang sangat bebas, memberi para pemain kesempatan besar untuk melakukan tindakan potensial. Secara harfiah, mereka bisa melakukan apa saja dan GM hanya akan memikirkan bagaimana hal itu mempengaruhi situasi.

 

Misalnya, jika Anda memutuskan bahwa situasinya adalah bahwa mereka berakhir dalam peperangan, Anda akan memberi mereka sesuatu yang membawa mereka ke dalam situasi ini, seperti pertemuan kekerasan dengan anggota geng saingan. Apakah mereka melukai, membunuh, melumpuhkan atau melarikan diri dari anggota geng ini kemudian akan menentukan apa yang akan dilakukan oleh gerombolan lawan dalam balas dendam.

 

Anda kemudian akan menentukan apakah geng bisa melacaknya (membuat gulungan tertentu – jaga agar tetap jujur! Ingat, pc itu bisa lolos!). Ketika mereka melacak mereka, Anda diharapkan akan telah menciptakan beberapa karakter utama yang bisa pergi kaki-to-toe dengan para pemain.

 

Dan kemudian dari pertemuan itu Anda akan melihat reaksi lain. Mungkin geng itu akan takut pada mereka. Atau akan mencoba menenangkan mereka. Atau geng lain ingin mereka bergabung.

 

Intinya, metode kedua ini masih membutuhkan persiapan! Tapi tidak seperti metode langkah-demi-langkah telaten! Anda hanya perlu menyiapkan area kunci, NPC kunci, dan mengenal dunia Anda, sehingga Anda dapat dengan cepat mengerjakan reaksi (dan untuk itu Anda bisa memutar mati).

 

Apakah Anda ingin menjadi bagian dari gerakan RPG Pena dan Kertas?

 

Immersion RPG adalah Sistem RPG Universal yang baru, memungkinkan Anda memiliki ruang lingkup penuh untuk memainkan permainan atau karakter apa pun yang ingin Anda mainkan!

 

Sakit dan lelah dibatasi oleh kelas karakter Anda? Ingin karakter Anda menjadi orang yang hidup dan bernafas?

 

Lihat RPG Perendaman.

 

Kami sedang mencari playtesters. Jadi jika Anda tertarik untuk terlibat, kami ingin mendengar kabar dari Anda!

Tiga Poin yang Dibicarakan dari Etape 18 pada Giro d’Italia

Groundhog Day untuk Mikel Landa

Dua hari yang lalu, Mikel Landa mengendarai di depan sebagian besar panggung ratu Pegunungan Alpen, mengklaim sebagian besar titik pegunungan, namun kalah di atas panggung dalam sprint dua orang setelah membiarkan Vincenzo Nibali menyelinap di depannya pada Sudut terakhir

Hari ini, Landa melaju di depan untuk sebagian besar panggung melalui Dolomites, sekali lagi mengklaim sebagian besar titik pegunungan, dan sekali lagi kalah di atas panggung dalam sprint dua orang sebagai pesaingnya – kali ini van Garderen – menggunakan yang terakhir Sudut untuk mendahului dia

Kehilangan dalam keadaan serupa akan menjadi kekecewaan pahit bagi Tim Langit, setelah bekerja dengan baik sepanjang hari untuk menyingkirkan Landa sebagai kemenangan. Pada awal hari, saat istirahat mulai terbentuk secara bertahap, mereka pertama kali mengirim Diego Rosa ke jalan,  Judi Togel kemudian Philip Deignan, dan akhirnya Landa, yang mendapatkan keuntungan dari pekerjaan dari duo tersebut sebelum menyerang van Garderen saat turun ke Pendakian terakhir

Ada penghiburan bahwa ia secara substansial memperluas keunggulannya dalam klasifikasi pegunungan, namun sikapnya menunjukkan bahwa kemenangan di panggung adalah yang sebenarnya dia inginkan. Dia – dan Sky – hanya punya tiga hari tersisa untuk tas satu.

 

Kerja keras Orica-Scott berlanjut sebagian

Sekali lagi Orica-Scott menyewakan layanan mereka ke depan peloton meskipun tidak memiliki kepentingan untuk meraih kemenangan secara keseluruhan, dalam upaya nyata untuk membuat Adam Yates naik ke atas panggung.

Ruben Plaza sangat mengesankan dengan salah satu wahana hari ini, saat ia menghabiskan bagian antara pendakian ketiga dan kedua dari belakang dan antara keturunan dan lembah yang terjerembab antara terjatuh dan mencakar jalannya kembali ke belokan baru terakhir di bagian depan.

Tapi pekerjaannya sia-sia saat Yates dijatuhkan pada pendakian terakhir.

Atau apakah itu? Meskipun Orica-Scott tampaknya memiliki kemenangan di tempat yang terlihat, pekerjaan mereka juga membantu menjauhkan pembalap muda terbaik Bob Jungels (Langkah Cepat) cukup bagi Andrea untuk mewarisi jersey putih.

Klasifikasi itu seharusnya bertempur, dengan Andrea perlu memanfaatkan Jungels menjelang uji coba terakhir, dan dengan Davide Formolo (Cannondale-Drapac) juga masih dalam bingkai.

 

Hari yang spektakuler di Dolomites

Hari ini ditagih sebagai salah satu tahap terbaik Giro, dan ini sesuai dengan harapan – baik dari segi balap dan pemandangan.

Ada banyak pertengkaran dan kebingungan mengenai apa sebenarnya ‘Dolomit’, tapi tidak ada argumen bahwa hari ini memamerkan banyak dari yang terbaik dari mereka. Pemandangannya indah sepanjang hari, dengan pemandangan unik gunung yang memberikan latar belakang balap.

Balapannya terlalu bagus, dengan tindakan yang benar dari garis start sebagai pembalap papan atas tampak terbebas, balapan GC dimulai awal berkat serangan awal Quintana dengan jarak tempuh lebih dari 50 km, dan dual penyerap pada pendakian terakhir.

Rasanya sudah lama sekali sejak lamban berjalan melalui Sardinia – tidak ada penonton yang bisa mengklaim merasa pendek berubah sekarang.

Tiga Poin yang Dibicarakan dari Etape 16 pada Giro d’Italia

Pembalap asal Italia akhirnya bisa merayakannya

Vai, Vincenzo! Giro ke-100 benar-benar tidak bisa pergi tiga minggu penuh tanpa kemenangan Italia?

Tentu saja tidak, dan itu adalah anak kesayangan bersepeda Italia yang berhasil melakukan kesalahan itu dengan benar, menyerang dengan Nairo Quintana beberapa kilometer di depan puncak Umbrail Pass, sebelum menggunakan keterampilan mematikan tersebut untuk melepaskan diri dari Kolombia dan menangkap pemimpin tunggal. Mikel Landa (Tim Langit).

Juara bertahan Nibali memasuki minggu terakhir ini dengan realistis tentang peluangnya dalam keseluruhan setelah beberapa minggu yang sangat menyedihkan baginya. Tapi dia mengatur langkahnya dengan sempurna di puncak pendakian sebelum turunnya yang mengesankan, dan menempel pada roda Landa dengan sempurna untuk memberinya keunggulan dalam sprint terakhir untuk lini tersebut.

Dia hanya mengambilnya oleh margin tersempit yang ada di garis depan setelah hari yang panjang dan brutal di pegunungan, tapi itu sudah cukup dan alasan bagi tifosi untuk ceria masuk ke etape akhir, Bandar Bola dengan Nibali sekarang kembali dalam menjalankannya. Untuk karir ketiga secara keseluruhan menang.

 

Agonizingly dekat untuk Landa

Orang itu tidak bisa menahan diri untuk beristirahat. Setelah melihat harapan GC-nya hancur dalam satu pukulan di kaki gunung Blockhaus berkat kecelakaan itu, Landa sangat aktif dalam mendapatkan perpisahan untuk Tim Sky sejak awal.

Dia menemukan dirinya dengan tiga rekan setimnya di grup 2o-man plus breakaway di etape ratu, dan mengendarai semua harapan etape yang tersisa dari kemudinya saat mereka naik ke Umbrail Pass, termasuk Steven Kruijswijk (LottoNL-Jumbo).

Setelah pertama kali menghadapi Stelvio untuk mengikuti Cima Coppi dari balapan tahun ini, Basque hanya memiliki waktu sekitar 10 detik di depan Umbrail di depan Nibali dan Quintana.

Tidak banyak yang bisa dia lakukan untuk menunda peloton terbaik di Nibali di jalan sampai ke Bormio, tapi dia berhasil mengumpulkan energi untuk menahan pembalap asal Italia saat mereka turun.

Dia melewati belokan kilometer terakhir dengan Nibali di kemudinya, dan itu adalah sprint yang lelah di antara pasangan di depan garis.

Landa absen pada kemenangan etape ketiga di Giro dengan setengah roda dan memukul setangnya dengan frustrasi saat nyaris meninggal.

Dia sekarang memimpin kompetisi King of the Mountains, yang akan sedikit menghibur, tapi terlihat dalam bentuk bagus menjelang etape lebih sesuai dengan kekuatannya di sisa hari.

 

Sebuah penghargaan besar untuk Michele Scarponi

Penyelenggara pantas memberi penghormatan kepada almarhum Michele Scarponi di atas Mortirolo, dan ini adalah pertunjukan sportif sejati bahwa orang-orang seperti Omar Fraile (Data Dimensi), yang ingin mengklaim jersey pegunungan Giro, membiarkan rekan setimnya di Astana, Scarponi Luis Leon Sanchez meraih poin ganda maksimal di puncak.

Ini adalah momen khusyuk dalam hari yang sebaliknya brutal di Giro d’Italia, dan menunjukkan bahwa sportivitas masih hidup dan sehat.

 

Strategi permainan: Magic the Gathering

Magic the Gathering adalah game kartu trading interaktif. Sebagian besar gamer yang bermain game mendapat manfaat dari aturan dan strategi yang spesifik. Karena Magic the Gathering adalah permainan taktis, kemenangan mengharuskan Anda untuk menguasai strategi ini dengan baik. Beberapa strategi ini adalah sebagai berikut:

 

Hancurkan Lengan Lawanmu

 

Yang satu ini adalah tujuan utama Magic the Gathering di mana Anda harus pergi untuk menghancurkan kehidupan lawan Anda dengan menghancurkan seluruh pasukannya.

 

Secara umum, saat Anda memulai permainan, masing-masing gamer memulai dengan Planeswalker. Planeswalker tidak lain hanyalah sebuah kastor mantra yang berdiri kembali dan juga memberi mantra pada kartu yang sedang diputar. Para pemain memiliki akses ke berbagai sumber daya lain saat permainan berlangsung. Misalnya, seluruh dek kartu dapat diakses oleh masing-masing pemain yang mereka tidak perlu sabar menunggu untuk Judi Online menarik kartu dan menjadi tergantung pada apakah mereka mendapatkan tangan yang beruntung atau tidak. Jadi satu-satunya hal yang perlu Anda konsentrasi adalah memulai dengan permulaan dan panggilan yang benar pada makhluk yang melemparkan mantra berbahaya.

 

Makhluk yang dikenal Anda lihat dalam permainan

 

Begitu Anda mulai bermain Magic the Gathering, Anda akan bertemu dengan beberapa makhluk yang sudah dikenal. Selain itu, layar monitor Anda akan menjadi hidup karena akan berubah menjadi animasi tiga dimensi yang menakjubkan. Sambil bermain versi demo game ini, Anda akan bisa menemukan Serra Angel, yang bisa dipanggil untuk melepaskan kekacauan di kamp lawan.

 

Strategi Pertempuran

 

Langkah selanjutnya adalah menentukan strategi pertempuran dalam permainan. Sebagian besar, Anda dapat terlibat dalam pertempuran secara bergantian dalam permainan sementara makhluk yang dipanggil juga akan memiliki giliran untuk terlibat. Anda akan mampu melemparkan mantra berbahaya dan juga meminta bantuan dari masing-masing makhluk di perkemahan Anda. Seorang pemain dapat terus memanggil makhluknya dari dek selama dia memiliki kartu dan mana di geladak. Makhluk Anda dapat mengambil bagian dalam beragam tindakan saat mereka berbalik. Makhluk ini memiliki mobilitas di medan perang, mengenakan biaya pada musuh bahkan dalam jarak dekat atau memanfaatkan kekuatan khusus masing-masing untuk melakukan serangan.

 

Membangun Deck Pemain

 

Jika Anda ingin menang besar dalam permainan Anda, dengan memanfaatkan strategi untuk membangun dek yang kuat akan menjadi faktor yang perlu dipertimbangkan. Seorang gamer dapat membangun deknya di sekitar dekat dan warna unik sekitarnya yaitu merah, biru dll untuk memastikan aksesibilitas ke sumber daya vital, yang sangat penting sebagai alat pemenang.

 

Namun, saat Anda bermain game, Anda akan terhambat dengan sejumlah kartu tertentu, yang pada gilirannya akan dibatasi dengan jumlah kartu yang Anda miliki. Anda bebas memiliki 5 jenis makhluk dan 5 jenis mantra yang berbeda sesuai dengan jumlah kartu yang Anda miliki di dek.

 

Singkatnya, Anda bebas menyesuaikan setiap strategi permainan. Anda dapat memilih penampilan Planeswalker Anda, meja kerja Anda dan menemukan kombinasi taktik unik yang akan memastikan Anda akan menang dengan perbedaan besar dalam Magic the Gathering.

 

Menulis tentang Magic the Gathering, Paul bertujuan untuk memberi pembaca pengetahuan informatif ke dalam pengalaman dan pengetahuan yang didapat di bidang ini dan menawarkan pembaca kesempatan untuk melihat situs web yang telah dia alami secara positif. Lihat Magic the Gathering hari ini.

Smash Up

Smash Up adalah entri terbaru oleh Alderac Entertainment Group (AEG), pembuat game Thunderstone. Ini mudah dipelajari, permainan berbasis kartu untuk pemikir yang terhormat. Tipe orang yang suka menghabiskan waktu merenungkan pertanyaan hidup yang lebih dalam, seperti ‘Jika Wizards bekerja sama dengan Aliens, mungkinkah mereka mengalahkan tentara Ninja dan laser yang memakai Dinosaurus?’

 

Di bagian depan kotak, AEG touts Smash Up sebagai “Game pembuatan shufflebuilding dari kehebatan total.” Dengan premis yang menyenangkan, sulit untuk membantah intinya. Permainan pada dasarnya adalah perkelahian semua antara 2-4 pemain, memegang tim dari delapan faksi yang berbeda. Ada Wizards yang disebutkan sebelumnya, Ninja, Aliens dan Dinosaurus, serta Pirates, Zombies, Robots and Tricksters (leprechauns, gnome dan sejenisnya). Setiap faksi memiliki dek kartu 20 yang unik, masing-masing memiliki kemampuan berbeda-beda. Setiap pemain memilih dua faksi dan mengocoknya menjadi seperempat kartu. Konsep menghancurkan dua dek bersama tidak hanya berfungsi sebagai inspirasi untuk namanya, tapi juga memberi Smash Up banyak kombinasi kartu yang berbeda untuk dijelajahi, menjaga hal-hal menarik.

 

Ada tiga jenis kartu. Tipe pertama adalah Basis, dan ini tetap terpisah dari fraksi fraksi. Saat laga dimulai empat Basis terungkap, membentuk medan perang para pemain akan terus bertengkar. Dua jenis lainnya, Actions and Minions adalah apa yang membentuk fraksi faksi. Judi Poker Setiap giliran setiap pemain bisa memainkan satu Action dan satu Minion dalam urutan apapun, dan kemudian menggambar dua kartu pengganti untuk mengakhiri giliran mereka.

 

Ada beberapa downsides untuk permainan. Untuk satu, tidak adanya kartu skor atau metode lain untuk melacak poin kemenangan memaksa pemain menggunakan pulpen dan kertas. Bukan deal breaker, tapi itu pasti hal kecil untuk disertakan. Seperti yang diharapkan dalam permainan jenis ini, ada beberapa masalah keseimbangan kecil, dengan beberapa pasangan tampaknya lebih kuat daripada yang lain. Sementara semua kombinasi itu valid, seseorang yang memainkan banyak antek-antek yang lebih kecil dalam serangan Robot / Alien mungkin memiliki waktu yang sulit melawan antek-antek besar dan kemampuan dahsyat tim Pirate / Dinosaur. Mungkin kelemahan terbesar, dan ini tergantung pada orang yang Anda mainkan, adalah faktor dendam. Banyak kemampuan Aksi dan Minion dalam permainan berputar seputar menghancurkan antek dan tindakan pemain lain. Hal ini dapat menyebabkan skenario “sekejap teman” Anda yang terus-menerus, yang dapat menyebabkan rasa tidak enak di mulut beberapa orang. Anda tahu orang-orang yang bermain dengan Anda, dan orang yang merasa terus dipecat dan bekerja sama melawan? Yeah, Smash Up mungkin tidak akan menjadi game favorit mereka.

 

Ada berbagai macam kartu Aksi, dengan berbagai hasil, seperti Tindakan Ekstra, menghancurkan Minion pemain lain, atau memindahkan Minions dari satu basis ke basis lainnya untuk beberapa nama. Kartu minion memiliki tingkat daya yang bervariasi, dan dimainkan langsung di Basis. Setiap Base memiliki titik putus, dan ketika tingkat kekuatan semua antek pada Base tertentu memenuhi atau melampaui titik putus tersebut, Base tersebut diberi nilai dan diganti dengan yang lain. Skor didasarkan pada tingkat kekuatan kumulatif Minant seorang pemain berkemah di sana, jadi pemain dengan satu poin 7 dinosaurus akan mendapatkan lebih banyak poin bahwa pemain dengan tiga poin 2 zombie. Saat pemain pertama mencapai 15 poin kemenangan akhirnya berbalik, laga usai.

 

Menang atau kalah bagaimanapun, permainan berhasil mempertahankan minat pemain dengan semua interaksi faksi dan dinamika yang berbeda untuk dijelajahi. Apakah kekuatan kasar Dinosaurus akan lebih baik dipasangkan dengan siluman dan dalih dari Ninja, atau beragam tindakan bonus yang diterima Wizard? Apa yang terbaik akan memuji tindakan Zombie yang membiarkan mereka bermain antek dari tumpukan sampah. Menemukan apa yang sesuai untuk Anda dan gaya bermain Anda adalah sebagian besar dari sukacita yang akan Anda dapatkan dari Smash Up.

 

Dan selama orang-orang yang Anda mainkan memiliki selera humor yang bagus, kegembiraan itu mudah ditemukan.

 

Mungkin poin terbesar dalam bantuan Smash Up? Mengapa berdebat tentang Pirates vs Ninja saat Anda bisa memiliki Pirates AND Ninjas. Angkat hari ini di Slackers lokal Anda!

Sihir, Pertemuan Permainan Menawarkan Hiburan Yang Hebat

Magic, the Gathering adalah permainan yang melibatkan kartu seperti banyak permainan perdagangan kartu di masa lalu. Permainan ini menyenangkan untuk dimainkan untuk anak-anak dan kartu-kartu itu menyenangkan untuk dikoleksi, masing-masing kartu memiliki karakter yang berbeda, atribut yang berbeda dan beda poin dan kemampuan.

 

Permainan

 

Permainan itu sendiri cukup mendasar namun bisa membingungkan saat mempertimbangkan semua elemen dan karakter dan mencoba menambah poin. Pada dasarnya Anda memiliki setumpuk kartu yang berisi karakter, monster, penyihir, dll masing-masing diberi nilai titik dan juga poin lain untuk kekuatan, sihir dan kesehatan. Permainan terdiri dari pitting satu dek kartu terhadap yang lain pada satu waktu untuk mendapatkan yang terbaik dan kemudian mengambil kepemilikan kartu ke dek Anda sendiri. Ini telah menjadi masa lalu bagi semua kelompok usia dan dapat menyediakan hiburan berjam-jam yang tidak berhubungan dengan komputer.

 

Bermain online

 

Bagi pemula dan gamer berpengalaman, sekarang ada Magic, the Gathering online yang memungkinkan Anda membangun dek dan melawan pemain lain tepat di komputer Anda. Penuh dengan banyak tip dan trik dan panduan bagaimana caranya, ia menjadi sangat populer seperti kartu sebenarnya meski Anda hanya mengumpulkannya di ruang cyber daripada secara fisik. Online memungkinkan lebih banyak orang untuk terlibat sehingga mungkin tidak memiliki uang untuk dibelanjakan pada kartu dan memungkinkan kebebasan bermain lebih besar dengan kelompok orang yang lebih luas. Ada forum dan acara yang orang dapat menghabiskan waktu mereka membaca dengan teliti ketika mereka tidak benar-benar bermain dan banyak informasi tentang Kasino Online bagaimana untuk mendapatkan yang terbaik dari lawan Anda dan menciptakan dek terbaik dan maksimal mungkin.

 

Fantasi sangat menarik

 

Berdasarkan karakter fantasi, makhluk dan makhluk ajaib, permainan ini menarik semua kelompok usia karena berbagai alasan. Kolektor mencari kartu tertentu yang menurut atribut khusus mereka adalah kartu yang paling sulit didapat dan juga makhluk yang paling fantastis dan makhluk magis. Kartu yang didambakan bisa bernilai jual uang atau beberapa kartu kecil lainnya yang mungkin diperlukan untuk menyelesaikan dek. Fantasi selalu menarik dan bagus untuk mencari pencipta game, terutama di kategori perdagangan kartu dan Magic, the Gathering tidak mengecewakan dalam daya tarik fantasinya.

 

Sebuah Twist Baru pada Favorite lama

 

Magic, the Gathering adalah sentuhan baru pada favorit lama dalam permainan yang melibatkan kartu dan perdagangan. Karakternya menyenangkan dan fantastis dan kartu-kartu itu berwarna-warni dan bisa ditagih. Sama seperti pendahulunya, game itu sendiri memiliki cukup banyak hal berikut dan memberikan banyak hal untuk dibicarakan, begitu pula jam hiburan.

 

Menulis tentang kartu Magic the Gathering, Paul bertujuan untuk memberi pembaca pengetahuan informatif tentang pengalaman dan pengetahuannya di bidang ini dan menawarkan pembaca kesempatan untuk melihat situs web yang telah dia alami secara positif. Lihat kartu Magic the Gathering hari ini.

 

Fenomena Dunia Luas

 

Dari penampilan pertama Magic The Gathering pada perkembangan paling awal di malam hari, telah memiliki banyak versi baru, kartu tambahan dan strategi yang dapat dimainkan ditambahkan ke permainan dan Magic terus berkembang dan menghibur penggemar yang tak terhitung jumlahnya. Ini adalah permainan kartu yang memprovokasi, baik bermain online maupun dengan kartu tradisional dan telah melahirkan banyak kompetisi mini, turnamen bahkan kejuaraan.

Bello Berdering Menang di Skotlandia Karena G-Mac Meleset dari Birkdale

Pemain Spanyol Rafael Cabrera Bello merebut kemenangan pertamanya sejak 2012 dengan mengalahkan pemain Inggris Callum Shinkwin dalam play-off untuk Aberdeen Asset Management Scottish Open.

Pemain asuhan Irlandia Utara Graeme McDowell kembali ke pertandingan ke-19, kehilangan tempat di The Open minggu ini.

Shinkwin telah melihat untuk judul Tour perdananya Eropa dan hadiah pertama dari £ 898.000, hanya untuk bulu chip ke 18 dalam peraturan dan kemudian meninggalkan putt untuk memenangkan acara £ 5.4million pendek dari hanya empat kaki.

Pasangan ini kembali ke tanggal 18 untuk kematian mendadak dan Cabrera Bello, yang penutupan 64 telah membuat catatan kursus baru di Dundonald Links, menghasilkan pendekatan yang menakjubkan pada par five untuk membuat birdie dua putt.

Pendekatan Shinkwin telah selesai di tempat yang hampir identik seperti pada lubang ke-72 dan setelah melempar bunker ke tujuh kaki, pemain berusia 24 tahun itu kembali memukul putt sementara yang tersendat.
iklan

Cabrera Bello telah memulai hari empat tembakan dari awal dan meskipun melaju ke putaran 32, tidak dapat memperoleh banyak hasil karena Shinkwin mengikuti enam bola lurus dengan hat-trick birdie dari ketujuh.

Birdies lebih lanjut pada tanggal 13 dan 15 membuat Shinkwin keluar di depan, namun Cabrera Bello terus menekan dengan memotret pada tanggal 12, 14 dan 17 sebelum menikmati sedikit keberuntungan pada akhirnya karena pendekatannya menyentuh sisi kanan Luka bakar yang menjaga hijau dan melambung ke sisi lain.

Dari sana pemain berusia 33 tahun itu terkungkung tiga kaki untuk birdie penutup dan itu terbukti cukup untuk play-off setelah Shinkwin menjatuhkan satu-satunya tembakan terakhirnya pada hari terakhir.

Mantan juara Amatir Inggris, yang caddy Andy Sutton bekerja untuk Ben Curtis saat pemain Amerika itu adalah pemenang kejutan pada Open 2003, setidaknya mendapat penghiburan dari sebuah tempat di Royal Birkdale dan sebuah cek senilai £ 598.000.

Matthieu Pavon dari Prancis juga mendapat debut besar di Birkdale dengan penutupan 66 untuk menempati posisi ketiga dengan 10 di bawah, dengan pemain Australia Andrew Dodt mengklaim tempat terakhir di depan Tembok Anthony Inggris berdasarkan peringkat dunia yang lebih tinggi.

Dodt, yang dijadwalkan terbang ke New York pada hari Senin untuk Agen Judi Bola berlibur bersama istrinya, selesai pada usia delapan tahun di bawah par di samping Wall, Padraig Harrington, Matt Kuchar dan Ryan Fox.
Ian Poulter, yang memulai hari dalam pertandingan untuk memimpin dalam mengejar kemenangan pertamanya sejak 2012, hanya bisa menyelesaikan penutupan 74 untuk finis di posisi kesembilan.
Top of leaderboard (Gbr & Irl kecuali dinyatakan, par 72): 275: Rafael Cabrera-Bello (Spa) 70 72 69 64 (menang di lubang playoff ekstra pertama), Callum Shinkwin 67 68 72 68
278: Matthieu Pavon (Fra) 69 74 69 66
280: Anthony Wall 71 71 69 69, Ryan Fox (Nzl) 72 69 69 70, Andrew Dodt (Aus) 67 69 71 73, Matt Kuchar (AS) 68 70 73 69, Padraig Harrington 67 68 79 66
281: Soren Kjeldsen (Den) 71 72 70 68, Robert Rock 73 69 73 66, Andrew Sullivan 70 72 67 72, Ian Poulter 67 69 71 74, Rickie Fowler (AS) 67 70 74 70, Lee Slattery 75 68 70 68
282: Thomas Bjorn (Den) 72 71 72 67, Branden Grace (Rsa) 75 67 72 68, Bernd Ritthammer (Ger) 72 69 70 71, Johan Carlsson (Swe) 73 69 68 72
283: Richard Bland 69 74 68 72, Andrew Johnston 73 68 70 72, Graeme McDowell 75

 

Garcia Masih Terluka Karena Kalah di Masa Lalu Atas Padraig dan Rory

Pemenang Masters Sergio Garcia kemarin mengungkapkan bahwa ia tidak pernah bisa menghapus kenangan akan cedera yang ditimbulkan oleh kekalahan Open Championship-nya ke Padraig Harrington dan Rory McIlroy pada tahun 2007 dan 2014.

Garcia, 37, cukup jujur ​​untuk mengungkapkan penyesalannya pada beberapa momen penting di Carnoustie di tahun ’07 saat dia kalah dalam play-off ke Harrington, dan tiga tahun lalu di Hoylake di mana dia menembak 66 di babak final namun akhirnya berakhir. Kalah dua tembakan ke McIlroy.

Kemenangan di Augusta pada bulan April lalu menghasilkan gelombang ucapan selamat yang tulus dari penggemar golf dan sesama pemain yang percaya bahwa bintang Piala Ryder Spanyol telah membayar iurannya dan cukup menderita di Jurusan.

Tapi mendengarkan Garcia melakukan perjalanan singkat menyusuri jalan kenangan di Royal Birkdale kemarin mengingatkan mereka akan sifat olahraga yang berubah-ubah ini.

Terbuka adalah orang yang dibesarkannya yang ingin menang paling banyak, terutama karena dimainkan di Eropa, tinggal di televisi terestrial dan, tidak seperti American Majors, yang selesai dalam zona waktu yang tidak berbenturan dengan waktu tidur.
iklan

Dia bermain di 10 Membuka sebelum 2007 ketika tujuan Claret Jug turun ke duel antara pembalap Spanyol dan petenis Irlandia Harrington di Carnoustie.

Garcia mungkin menang dalam 72 lubang saat pukulan par di lubang terakhir melawan gravitasi dan bertahan, memberi kesempatan pada Harrington untuk memaksakan permainan yang dimenangkannya.

Tujuh tahun kemudian ia memiliki kesempatan untuk akhirnya mendapatkan tangannya di hadiah besar di Hoylake, tapi tersendat di beberapa lubang terakhir dan McIlroy bergabung dengan barisan pemenang Terbuka.

Jadi, jika Garcia bisa membawa mulligan di belakang sembilan pada hari Minggu di Carnoustie dan Hoylake, apa jadinya mereka? Dia memilih untuk merenungkan luka paling parah dulu.

“Saya telah melewati mereka di kepala saya, dan saya berpikir pada ’14 saat Rory menang, saya mungkin ingin memukul tee lagi di par-tiga,” katanya.

“Saya berhasil menyelesaikan birdie, par, birdie setelah itu, tapi jelas saya juga ingin menyelesaikannya di sana juga. Dari sudut pandangnya, yang ke-15 di Hoylake, par-tiga yang dinilai sebagai salah satu yang termudah dalam kursus, seharusnya batuk menjadi peluang birdie atau setidaknya setara, tapi Garcia memukul tee-nya ke sebuah bungker, dan mengambilnya. Dua untuk keluar dari perangkap pasir.

Dan Carnoustie? Dia berkata: “Saya bisa membawa Togel Online mulligan ke putt (di nomor 72) Mungkin saya bisa membawa mulligan ke tee shot, mencoba untuk memukul lebih banyak klub dan membuat klub menjadi lebih pendek. Dan jika kami membenturnya di bunker , Kita memukul di bungker.

“Tapi saya melakukan apa yang saya pikir terbaik, dan sayangnya mereka tidak berhasil.”

Pada akhirnya, dibutuhkan 73 kandidat untuk saat besar tiba ketika Garcia mengalahkan juara Olimpiade Justin Rose dalam sebuah thriller di Masters.

Di urutan kelima di dunia, dan yang kedua dalam peringkat Race To Dubai, Garcia memiliki banyak alasan untuk merasa optimis tentang peluangnya di Birkdale.

“Memenangkan Master sangat menakjubkan, dan ini memberi Anda sedikit kepercayaan diri ekstra, dan saya mengalami tahun yang sangat padat, jadi semua hal itu hebat,” katanya. “Ketika sampai di sana pada hari Kamis pagi di awal, saraf akan ada di sana, dan itu tidak akan berubah karena itulah yang mendorong kita.”

Akankah dia akhirnya meletakkan hoodoo Irlandia minggu ini? Paling tidak, Garcia tampaknya telah mengubur kapak dengan Harrington saat mereka mengobrol di pesta pernikahan McIlroy yang baru saja terjadi.

“Jika saya mencoba menjadi seperti Harrington, mungkin tidak akan berhasil untuk saya karena kepribadian kita berbeda sama sekali,” katanya.

“Tapi kesabaran yang dia bantu Dia adalah pekerja keras, saya melihat minggu lalu dia kembali dari cedera dan dia memiliki minggu yang baik, jadi dia pasti senang dengan hal itu dan ini adalah jalan di mana dia menang di tahun 2008. Jadi, kita lihat saja nanti.”

Sergio Garcia Akan Menghadiri British Open Akhir Pekan Ini Sebelum Kemudian Menikah

Sergio Garcia tidak akan mengenakan jaket hijau dari Augusta National pada pernikahannya.

Bagaimana dengan menuangkan sampanye dari kendi klaret?

Garcia belum memilikinya, meski dia menyukai pemikiran kemungkinan seperti itu, terutama mengingat bahwa hanya empat bulan yang lalu, petenis Spanyol berusia 36 tahun itu belajar untuk menerima karirnya mungkin berakhir tanpa masalah besar. Sekarang dia adalah juara Masters yang sedang menikmati satu tahun perayaan.

Dia tiba di Royal Birkdale dengan dua peristiwa besar di cakrawala. Pertama adalah Inggris Terbuka, yang utama di mana ia telah memiliki kesuksesan Judi Poker Online paling konsisten dengan 10 top-10 selesai, termasuk tiga terakhir berturut-turut. Dan kemudian dia pergi ke Texas untuk pernikahannya 29 Juli sampai Angela Akins.

Bagi Garcia, ini satu jurusan sekaligus.

Pikirannya ada di Royal Birkdale, yang secara tradisional merupakan salah satu mata kuliah link terberat di Inggris.

“Ini akan menjadi tempat yang harus dilakukan minggu ini,” kata Garcia. “Angela telah melakukan pekerjaan yang baik untuk mempersiapkan segala sesuatunya untuk pernikahan, dan jelas, kami sangat bersemangat untuk minggu depan.Tapi kami memiliki sesuatu yang sangat kami sukai minggu ini dan kami ingin hadir di sini Semua yang kita miliki, dan mudah-mudahan dengan kesempatan pada hari Minggu. ”

Garcia menginginkan Henrik Stenson kembali pada hari Senin.

Juara kembali kendi klar dulunya hanya formalitas belaka. Royal & Ancient mengubahnya menjadi sebuah pertunjukan pada hari Senin, dengan British Open mendorong 500 penggemar untuk mengisi tribun di sekitar tee pertama untuk menyaksikan kesempatan tersebut.

Dan sekarang ini diperebutkan lagi.

Stenson adalah juara bertahan. Padraig Harrington merasa seperti yang dianggapnya sebagai pemain terakhir yang memenangkan British Open di Royal Birkdale. Pada tahun 2008, ia memulai minggu ini dengan cedera dan mengakhirinya dengan kemenangan empat pukulan atas Ian Poulter untuk menjadi juara pertama Inggris Terbuka belakang dalam waktu lebih dari satu abad.

“Saya menikmati minggu ini karena saya tidak cukup membela, tapi saya kembali ke sini dan memanfaatkannya,” kata Harrington. “Karena perasaan baik ini sering tidak sering terjadi.”

Garcia pasti merupakan pilihan logis untuk menantang hampir semua hubungan.

Inilah mayor yang dibesarkan di Spanyol – dia berusia 8 saat Seve Ballesteros memenangkan gelar Inggris Terbuka ketiganya pada tahun 1988 di St. Andrews. Dia memimpikan memenangkan keempat jurusan itu, dan sekarang setelah dia memilikinya, dia berpikir seperti itu lagi.

Ditanya pertanyaan yang mustahil, apakah itu berarti lebih untuk memiliki jaket hijau atau kendi perak? – Garcia mengatakan keduanya menakjubkan.

“Saat ini jaket hijau lebih berarti karena saya memilikinya,” katanya. “Tapi semua orang tahu betapa saya mencintai Kejuaraan Terbuka Dan saya sangat ingin setidaknya memiliki satu dari mereka sebelum saya menutup boot Jadi pasti, ini adalah sesuatu yang ingin saya capai dan kami akan memberikannya Tembakan minggu ini. ”

Garcia bersumpah bahwa Master tidak mengubahnya. Dan seperti minggu itu di Augusta National, dia telah berhasil membuat harapannya semaksimal mungkin mengetahui betapa mudahnya permainan ini terjadi. Dia belum bermain dalam sebulan, saat Andres Romero melaju melewatinya pada hari terakhir di Jerman untuk memenangkan BMW International Open. Dia punya banyak alasan untuk percaya bahwa permainannya bagus saat menyadarinya tidak berarti apa-apa sampai Open dimulai hari Kamis.

“Saya tidak bisa memberi tahu Anda apakah saya akan berada di sana pada hari Minggu dengan sebuah kesempatan,” katanya. “Saya berharap bahwa saya akan melakukannya, tapi sayangnya, tidak bekerja seperti itu setiap minggu Tapi Anda juga harus menyadari bahwa setelah memenangkan Augusta, Anda masih ingin mendorong keras dan mendapatkan jurusan lebih banyak, jadi tidak seperti semuanya. Sudah selesai dan itu saja. ”

Masih ada saat-saat ketika dia bersedia melihat ke belakang pada beberapa kerugian yang menyakitkan.

Dia ingin sekali memasukkan putt itu lagi pada tanggal 18 di Carnoustie, yang menangkap bibirnya dan memberinya momok, yang menyebabkan playoff yang dimenangkan Harrington. Garcia akan senang bisa memukul pukulan tee lagi pada tanggal 15 di Royal Liverpool, yang menemukan bunker pot di sebelah kanan hijau dan membutuhkan dua tembakan untuk keluar. Dia menjadi runner-up minggu itu untuk keempat kalinya.

Tapi dia tidak lagi menganggap bahwa dia bermain melawan “lebih dari sekadar lapangan,” ungkapannya yang terkenal dari Carnoustie saat dia mengeluh tentang gangguan buruk yang sepertinya selalu merintanginya.

“Ada orang lain yang bermain sedikit lebih baik dari saya, dan itulah yang terjadi,” katanya.

Master mendefinisikan karirnya. Memenangkan British Open, atau jurusan utama lainnya, akan membawanya ke tingkat yang lebih tinggi. Either way, semua baik dalam hidupnya. Garcia berpendapat bahwa dia selalu bahagia. Tahun ini hanya lebih baik. Jauh lebih baik.

“Seperti yang kita katakan di Spanyol, ‘Semakin banyak gula, semakin manis itu,'” katanya. “Jadi jelas, memenangkan Masters membuatnya lebih manis, tapi bukan berarti saya tidak bahagia sebelumnya.”